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Tutoriales sobre el RPG Maker (Actualizado el 11-02-2012)
Tutoriales sobre el RPG Maker ====================== - RM2k3 - Asignar Teclas (KoomaR) Variables Puntero (Shurshok) Mod de la escena de batalla sencillo para representar batallas estilo Golden Sun (Pokaranero) Videotutorial de Animación de
RPG Maker 2003 en 3D?
Wenas Mientras paseaba por Youtube, encontre un video interesante que trataba sobre el RPG Maker 2003, yo no suelo usar el RPG 2003 para hacer mis proyectos porque no se encriptar esos tipos de juegos con Molebox, pero al ver que el video mostraba el
Ayuda sobre RPG Maker VX
Hola, tengo un problema: a la hora de crear escenas (es decir eventos) en el rpg maker seguidas ocurren distintos problemas, a veces cuando hago la escena y la pruebo sale todo bien pero luego de que agrego un evento mas que este relacionado con el ultimo
Estados [RPG MAKER VX]
Buenas!, me gustaria crear 1 tipo de estado en que sea estilo envenenamiento, que te quite vida pero que no sea el envenenamiento si no que te quite un 10% de hp por cada turno ¿Como lo hago amigos? - Otra cosa me gustaria crear un objeto que te suba
La vida del personaje, RPG Maker VX
no se porqué, pero ahora despues de cada batalla, el personaje recupera la vida, y no sé el por qué. alguien me puede decir que toqué sin querer o algo?
[RPGMXP]Duda sobre botones para el juego
Hola a todos :D Bueno, ahora que he avansado algo más sobre el juego q estamos desarrollando creo que ha llegado el momento de cambiar los botones de aceptar, cancelar y Menú que vienen por defecto el el RPGMaker XP y ese es el motivo de este post
Duda/pregunta sobre juegos de Pokémon en el maker
Hola a todos, seguro que más de uno ha visto algún proyecto del maker basado en Pokémon en el que usan gráficos de la última versión (Blanca/Negra). La duda que tengo es que en más de uno he visto que las screens que muestran en el foro se ve como si fuer
Sobre la calidad de los juegos actuales de RPG Maker
En otro tema en el que se estaban debatiendo sobre los Scripts, vi una respuesta que vi que podría ser interesante debatir... es la siguiente que cito: dangaioh escribió:ni perjudica ni beneficia según para que ,como y cuando se use el tema es que hay
Duda sobre transformacion
Bueno, tengo un pequeño problema/duda. Quiero saber en primer lugar si es posible que cuando el personaje se mueva este en su estado normal y cuando este peleando tenga una armadura. Si es que se puede hacer diganme como puedo hacerlo. Si no me entiende
[Maker Book] Busqueda Avanzada (14%)
Espero que este Tema este permitido, si no lo es; borradlo. MakerBook es una página (en realidad, un blogspot) con el unico objetivo de ayudar a los Makeros a encontrar resultados relativos al RPG Maker. Ya presente dicha página en charla general,
Duda sobre existencia script iluminación rpg maker vx ace
Quería un script para que cuando '' cambiar tono de pantalla '' las antorchas,farolas etc, destaquen como si fuese luz, para hacer mapas de noche etc...
Saghan I RPG Maker XP Yeah-RPG Creations
¡Hola! Os vengo a presentar lo que será mi juego.. Saghan I. HISTORIA Spoiler: Cuenta la leyenda que en tiempos remotos se libró una batalla entre el bien y el mal… Batalla que decidiría el destino del reino, para bien o para mal. Una batalla
[GAME MAKER] Knights and Merchants
Con este post inauguro el posting de Game Maker del foro. Nombre del Juego: Knights and Merchants Versión: 3.0 Descripción: Un simple minijuego en el que dos personas eligen uno o dos personajes cada uno de una lista de 10 y pelean entre sí
[RPG Maker XP] Patinaje sobre hielo
Titulo: Patinaje sobre hielo Autor: Avenger_K (Yo) Versión: 1.0 Descripción: Bien, este es un engine que cree hace algún tiempo, y quería compartirlo con ustedes. Básicamente simula la acción de patinaje mediante simples eventos colocados por el mapa,
Duda sobre cómo hacer que un ataque haga más daño sobre un enemigo con cierto estado
Hola a todos, como reza el título, quiero hacer un sistema que cuando un enemigo tenga cierto estado (veneno, cegado, etc...) cierto ataque le haga más daño. Un ejemplo en concreto sería el siguiente: Inicias un combate y te aparece un enemigo
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